Nejlepší postavy v nebezpečí deště 2 | Seznam typů znaků


vysláno 2024-07-01



Seznamy typů znaků jsou zábavné cvičení, ale je to dost snadné, aby se chybný přístup rozhodl, které postavy jsou lepší než ostatní. Musíte být velmi jasný o okolnostech, které je hodňujete. Udělám to jasné, že v této příručce uvádím riziko vzniku deště 2 znaků v pořadí efektivity v nejtěžších obtížích hry. Díky monzunu je zdaleka nejtěžší výzva ve hře, takže to má smysl vidět, jak tam měří znaky. Mluvím také o hraní sólo. Ve multiplayeru mají všechny znaky hodnotu tak dlouho, jak víte, jak to maximalizovat, a vaše členové strany jsou ochotni navzájem pomáhat dostat dobré stavby.

Mělo by být také zdůraznil, že zatímco některé postavy jsou lepší, Všechny postavy jsou životaschopné a je důležitější mít na konci dne zábavu. Zahrajte si znaky, které chcete, používejte tento seznam pro ukazatele.

Nebezpečí déšť 2 seznam znaků

kapitán (S-Tier)

Kapitán je vynikající přeživší, mechanický člověk, který jasně získal svou hodnost . Rychlost útoku a krvácení změní svůj hlavní útok do neuvěřitelně těžkého monstra, zatímco adaptabilita jeho jiných schopností znamená, že se můžete vždy držet v boji.

Loader (S-Tier)

s nejlepším mapou traversal ve hře, neuvěřitelný výstup škody a příjemný souprava, nakladač může stomp přes monzunu obtížnosti se správnými položkami. Bariéry, které generují, zatímco bojujete, mohou se dostat značné množství poškození, zatímco váš výstup poškození je tam s velmi nejlepší ve hře. Nakladač vezme nějakou praxi, ale když zjistíte, jak z ní dostat co nejvíce, je neuvěřitelná.

Huntress (S-Tier)

Při delikátním, Huntress má hodně inherentní bezpečnosti v její soupravě. Její pomlčka vás může velmi rychle dostat do bezpečí. Má dobrý rozsah a vlastní jasně s její druhou schopností. Hlavní útok Auto-Lock je mírně oboustranný, jak se můžete zablokovat, pokud se mezi vámi a vaším primárním cílem. Přesto vám také umožňuje zaměřit se pouze na polohování, zatímco je jistý, že dáváte poškození. Huntress je oběť štěstí. Pokud máte pár užitečných předmětů na její brzy, budete mít zábavný čas, ale pokud více průměrných předmětů přijdou cestu, pak běh bude boj. Řekl bych, že je tu trochu stropu dovedností kolem této postavy při více značných obtížích, ale pokud si ji postavíte, můžete s ní velmi dobře udělat.

inženýr (a-tier)

Mimo monzunu považuji inženýr, který je nejlepší postavou ve hře, ale tyto změny v této úrovni obtížnosti. Zatímco jeho potenciální uzdravení může stačit, aby ho udržel v boji, postrádá nějaký dobrý únik. Jeho Bubble Shield může mít také problém, když špatní kluci dělají cestu kolem něj, a to je docela snadné se potrestat proti létajícím šéfům, pokud ho používáte. To znamená, že je stále silný charakter, ale já bych ho nejprve vybral pro monzunový běh.

mul-t (a-tier)

mul-t je extrémně Díky 1,0 buff. Na nejvyšší obtížnosti jsou šéfové velmi tvrdý boj, a mul-t je rychlejší než kdokoliv jiný ve hře. Jeho jediná cílová škoda je jen vynikající, a funguje dobře s téměř jakoukoliv kombinací položky ve hře. Buďte IT Položky nádrže nebo škody, které přicházejí, mul-t bude fungovat jen v pořádku. Může také nést dva kusy vybavení, což vám umožní buď dvakrát na poškození nebo mít něco, co může zachránit život, pokud se věci pokazí.

rex (a-tier)

Solid Self-udržet a poškození výstup může udržet rex ve hře, ale rostlina /robot hybrid může také trpět hrozné štěstí na začátku běhu. Časné položky jsou životně důležité pro Rex,Jako self-udržení není dostatečně odpouštějící, pokud nedostanete správné brzy položky, abyste ji zpopličili. Tam je také něco z dovedností šeku na spuštění Rex ve velkém obtížnosti, protože to třetí výstřel, který procs léčení musí přistát, pokud chcete zůstat naživu.

žoldák (B-Tier)

Žoldák klesá příliš mnoho na milosrdenství osudu na obtížnosti monzunu, ale tvoří tím, že odměňuje kvalifikovaných hráčů. Jeho slabá časná hra znamená nedostatek štěstí s předměty, které vás vidí, že je těžce potrestán. Zatímco on může mít vynikající mobilitu, a kvalifikovaní hráči mohou využít jeho r do vyhýbat poškození, nedostatek rozsahu v kombinaci s nedostatkem raného poškození ho činí příliš riskantní. Pokud máte štěstí, můžete s ním mít nějaké fantastické běhy, ale hra musí být pro vás velkorysý, podle mého názoru.

Acrid (C-Tier)

Opravdu Chcete dát pokrývku vyšší, je to prostě něco, co můžu udělat na základě vlastních bojů s ním v pozdějších běhů. Co dělá šupinatý boj, že prostě nedělá dobře s tolika z položek, které pomáhají ostatním postavám zářit. Není to skvělé v sólové hře, ale hodný přeživší, pokud hrajete s přáteli.

artificer (c-tier)

Nedávné změny v oblasti artificera zaznamenaly robustní zvýšení jejich výstupu škody, zatímco nedávné změny, jak elity mají požární poškození také znamená, že jsou méně pravděpodobné dostat jeden výstřel. To znamená, že jsou stále nebezpečné hry v monzunové úrovni kvůli otázkám manévrovatelnosti a mohou se zaplavat nepřátelé jako obtížnost rampy, pokud dostanou špatný běh položek. Myslím, že to, co v mé mysli odděluje přeživší, není to, jak dobře dělají, když věci jdou správnou cestu, ale jak dobře mohou dělat za okolností smůla. To znamená, že nedávné nadšenci berou umělce od D-Tier do C-Tier.

Commando (C-Tier)

s výhledem na komando je snadné. Jako váš první charakter, lidé mají tendenci spěchat kolem něj, a to je hanba. Má vysoce univerzální sadu s vestavěným dodgeem, vestavěným omráčením a dobrou přeživitelností v rozsahu. Správné položky také umožňují udělat dobré škody, a nemůžete podívat, jak cenný je třeba být schopen ochromit šéfa.

špatná zpráva pro komando je to, že nízká přírodní mobilita kombinuje s obtížným přistáním Jeho schopnosti na létající nepřátele ve hře v pozdějších kolách, když se stávají běžnými.